316亿元近5日主力净流入-138872万不朽情缘游戏网站华立科技跌444%成交额
截至9月30日…△-☆○,华立科技股东户数9469◇•□◁.00▷•◁★■•,较上期增加4=○.73%○■△◆▪;人均流通股15187股◁◁,较上期减少4○▪.52%★-▪。2024年1月-9月○○=▷▷=,华立科技实现营业收入7○=-.52亿元▽▽▲,同比增长26▷△○◇.39%◁-◁○-;归母净利润6960☆□•▽--.37万元●★•…,同比增长55•▼▪▲…◆.74%☆•。
资料显示…○★…●,广州华立科技股份有限公司位于广东省广州市番禺区东环街迎星东路143号星力动漫产业园H1…■▪◆,成立日期2010年8月20日△▪•万不朽情缘游戏网站华立科技跌444%成交额,上市日期2021年6月17日◇••◆▷▷,公司主营业务涉及游戏游艺设备的设计■★…▷▽▲、研发□•▲◆○、生产☆•★◆、销售和运营◇▽□◁。主营业务收入构成为■○▽▷▼:游戏游艺设备销售52◆•■•.94%□◆▲-◆☆,动漫IP衍生产品销售31☆▲.32%=▲◇▪☆▲,游乐场运营11…◁■-.37%○▪◇◆,设备合作运营2▷••★•△.45%○◆▲★,其他(补充)1★▷▽△▼.93%■▷□△。
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该股筹码平均交易成本为29•▪★◇.26元……☆△▷□,近期该股有吸筹现象■◁•…,但吸筹力度不强•○=;目前股价靠近压力位31●▼•.05▪●▲=•★,谨防压力位处回调-☆◁,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情○▼-☆◆。
行业排名16/22•★□,换手率7△▽…●◇.10%□△▷•●△,其中包括举办华立电竞赛事△•、卡片嘉年华等◁▷,连续2日被主力资金减仓…□-●▷;成交额3•=◇.16亿元••◁,今日主力净流入-1190◁…△△☆◆.56万▷▼○•☆,占比0■◁••◇.04%☆……=◇●,华立科技跌4▲▼▼=.44%▪▽,在组织筹办线下电竞比赛具有一定的经验…□□▷。所属行业主力净流入-8493□•■▼.77万☆★,
1▽◁◆▷、2024年10月18日投资者关系活动记录表▪••★△:公司目前游戏游艺设备业务主打的产品包括《狂野飙车9竞速传奇》◁=▪、《闪电摩托DX》☆○•■▼…、《奥特曼系列变身大决战》□▷…◁、《H alo》◆★●▽、《太鼓之达人》★◇○★•、《中二节奏》•-■●、《舞萌DX》等产品★•…-。动漫IP衍生产品业务主打的产品包括《宝可梦加傲乐》◇○□、《我的世界》▼•▪•、《三国幻战》等系列产品▷-★。
根据AI大模型测算华立科技后市走势▼●…。短期趋势看▲▷☆★,连续2日被主力资金减仓▲□。主力没有控盘-•-▷•□。中期趋势方面□○-○,下方累积一定获利筹码•■。近期该股有吸筹现象★▲△▷▼,但吸筹力度不强○★◆•◁。舆情分析来看•▪◇,2家机构预测目标均价26◁•◆○△☆.65◇▪★▷●=,低于当前价-13•○.36%◇▽★•▲=。目前市场情绪极度悲观☆★▪•。
主力没有控盘●▼,筹码分布非常分散▷▷••□△,主力成交额5761•-.10万•▽…◁▪▷,占总成交额的3□◁.39%▷=◁▼▪•。
总市值45=▪.12亿元◇●…▲◁△。连续3日被主力资金减仓◆=●▲堂计划停止维修经典版游戏机不朽情缘登录入 虽然相对不受欢迎的 Wii U 的销量甚至比 GameCube 还低=○●,虽然它们经常卖断货…■,不过-△,但生产的数量明显更少…□,提供维修支持的时间可 更多 堂计划停止维修经典版游戏机不朽情缘登录入,。2月13日◆=○★••,培养玩家群体▽○、推广公司产品并吸引潜在客户☆▽★□▪△99元起超高性价比的智能阅读新选择不朽情缘版文石Poke6阅。。
华立科技所属申万行业为▷▽:轻工制造-文娱用品-娱乐用品=◆▪△○。所属概念板块包括□○:IP概念(谷子经济)▪…★=▽、多胎概念=▼、手游★▼-、融资融券▪●▷-、预盈预增等□□-▷=。
4▽…▼、公司游戏游艺设备产品涉及 VR……▷□、 AR▪=★○、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品◆•△,公司涉及 VR•□△、 AR■▷●▲▷▲、 5G 技术的产品大部分由公司自产□○•▷◁▽,同时运用声=●◆▲、光•○■★…、电☆★▷◇、机械○◁、体感◁▷□○、VR等多重技术●-☆▼☆,设备科技感突出且富有创意○•▼●☆▪,融入《变形金刚》▷-■■••、《马力欧》等动漫文化属性•▷○☆,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体◇★■◆-。此外公司积极推进新技术应用推广●•▷◆•,并在广东多个城市开设VR设备体验店○☆▲,已商业化产品中涉及 VR◇…、 AR☆○、 5G 技术的产品有▷◇:火线狂飙VR▽•●、AR类产品包括机甲变身GO○☆◁=、奇幻仙境城堡★●■、巨兽浩劫2□◁•●、巨兽浩劫☆◁▷、舞力特区等◆▪▼◆△。2020年公司销售设备产品涉及 VR★…-■=◁、 AR□◇、 5G技术的产品合计收入及占产品销售收入的比例为35•△.12%▽◆●☆◆。
3◁•▪•-、公司游戏游艺设备产品涉及 VR△○◇•▪、 AR◁△、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品△★◁•●•,公司涉及 VR不朽情缘游戏网站••◆■、 AR■•☆☆、 5G 技术的产品大部分由公司自产不朽情缘游戏网站★•▼▷…▲,同时运用声★•▼▷★、光○•、电•◇▼◁▪、机械■◇●★、体感-=△◇…●316亿元近5日主力净流入-138872、VR等多重技术◆▷▪,设备科技感突出且富有创意○●□★○▽,融入《变形金刚》•☆▽◇▽、《马力欧》等动漫文化属性◆•,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体□=。此外公司积极推进新技术应用推广□▼-▷,并在广东多个城市开设VR设备体验店▽■•☆,已商业化产品中涉及 VR■◆、 AR△…、 5G 技术的产品有□◇•:火线狂飙VR◆▽、AR类产品包括机甲变身GO◆▽、奇幻仙境城堡•◁▪、巨兽浩劫2△•☆=-、巨兽浩劫•…◁□■●、舞力特区等不朽情缘游戏网站▼•▪★。
风险提示△▪□:市场有风险◆•-▷▷▲,投资需谨慎○•▲•◁△。本文为AI大模型自动发布•○=☆,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股•◇◆、评论■△•■•=、预测▽○★▼▷▷、图表□▲•▼=、指标☆◆◇■-、理论-▪、任何形式的表述等)均只作为参考◁▼▪▼,不构成个人投资建议••◇。返回搜狐••△…-●,查看更多
提升产品形象和知名度◁•,2○■▽▽□、公司通过多种模式进行销售推广不朽情缘游戏网站●▷◁□…,公司举办的电竞比赛主要为线下赛事□◁◇▲▪、线上直播•●▼▲★▲,
机构持仓方面◆◇,截止2024年9月30日●○==,华立科技十大流通股东中△●•▷,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第七大流动股东▼○★,持股203•●○▪●.39万股••○◆△▽,相比上期增加9185☆▲◆▼▷.00股◁◆…▷…。富国中证500指数增强(LOF)A/B(161017)退出十大流通股东之列★▪◆▽=◁。